Feb 6, 2026
• 3 min read•
TextExpander 평생 라이선스를 구매해서 잘 쓰고 있었는데, 어느 날 갑자기 활성화가 안 된다. 확인해보니 라이선스 서버가 종료됐단다. 평생 라이선스라며?
Feb 5, 2026
• 5 min read•
Satellite 3DGS 계열 논문 리뷰 시리즈의 세 번째다. EOGS, EOGS++에 이어 ShadowGS: Shadow-Aware 3D Gaussian Splatting for Satellite Imagery를 다룬다.
Feb 3, 2026
• 4 min read•
R&D 팀 부팀장이 된 지 한 달이 지났다. 데일리 노트를 기반으로 배운 것과 개선할 것을 정리해본다.
Feb 3, 2026
• 3 min read•
요즘엔 개발할 때 AI 없이 하면 바보라는 표현이 맞는 거 같다. 이번에 신년맞이로.. 여유시간에 블로그를 좀 손봤는데, Anthropic의 Claude Code를 사용해 매우 쉽게 완료했다. 터미널에서 바로 돌아가는 CLI 에이전트인데, 성능이 미쳤다.
Jan 29, 2026
• 2 min read•
오랜만에 블로그를 다시 들여다봤다. 글을 쓰려니 기본 기능이 너무 부실해서, 글쓰기 전에 블로그 자체를 좀 손보기로 했다. 하루 동안 꽤 많은 걸 넣었는데 기록 겸 정리해본다.
Dec 30, 2025
• 3 min read•
위성 영상 기반 3D reconstruction에서 Gaussian Splatting이 어디까지 왔는지 정리해본다. EOGS++는 기존 EOGS의 구조적 한계를 걷어내면서 raw sensor input에서 DSM까지 end-to-end pipeline을 만들려는 시도다. 새로운 이론을 제안하는 논문은 아니지만, 중요한 질문들에 대해 engineering-heavy한 답을 내놓고 있다.